강원 강릉 │ 파란바다지역아동센터
우리한테 빠질래? 말래?

파란바다의 동갑내기 크리에이터들이 모여

'해인'이라는 캐릭터를 중심으로

단편 영화, 포스터, 게임을 제작했습니다.

 기획부터 제작까지 참여하며

톡톡 튀는 발상과 각자의 노력이 어우러진

멋진 작품들입니다.

│PROJECT│

프로젝트

PC게임
바다를 살려라

바다를 배경으로 한 인터랙티브 게임으로,

플레이어의 선택에 따라 이야기가 달라지는 구조입니다.

환경을 지키는 선택이 어떤 결과를 만드는지

직접 체험하며, 아이들의 생각과 고민이 담긴 메시지를

자연스럽게 느낄 수 있습니다.


PC게임
쓰레기를 피해라

마이크로비트 게임기를 활용해 제작한

체험형 게임입니다.

플레이어는 방향키를 이용해 캐릭터를 조작하며

쓰레기를 피하고 새싹을 모으는 미션을 수행합니다.

간단한 조작 속에서도 환경을 지키는 행동의 의미를

직관적으로 경험할 수 있도록 구성했습니다.


영상
센서 탈출

학생으로서 느낄 수 있는 인간관계의 고민을 바탕으로, 

주인공 ‘해인’이 성장해 나가는 과정을 담은

단편 영화입니다.

아이들은 콘티와 시나리오를 직접 구성하며

자신들의 경험과 감정을 이야기로 풀어냈습니다.


포스터
SOB 스튜디오

팀 내에서 운영하는 1인 그림 스튜디오로,

단편 영화 홍보를 위한 포스터를 제작했습니다.

영화의 분위기와 메시지를 시각적으로 표현하며

콘텐츠를 ‘보여주는 방식’까지 고민한 결과물입니다.


굿즈
바다를 살려라 굿즈

게임 캐릭터를 활용한 키링과 스티커,

그리고 NFC 카드로 구성된 굿즈입니다.

NFC 카드를 통해 언제 어디서든 게임을

체험할 수 있도록 하여 오프라인 경험을

온라인 콘텐츠로 자연스럽게 연결했습니다.

강원 강릉 │ 파란바다지역아동센터
우리한테 빠질래? 말래?


파란바다의 동갑내기 크리에이터들이 모여 '해인'이라는 캐릭터를 중심으로 단편 영화, 포스터, 게임을 제작했습니다.

 기획부터 제작까지 참여하며 톡톡 튀는 발상과 각자의 노력이 어우러진 멋진 작품들입니다.




│PROJECT│

프로젝트


PC게임
바다를 살려라

바다를 배경으로 한 인터랙티브 게임으로,

플레이어의 선택에 따라 이야기가 달라지는 구조입니다.

환경을 지키는 선택이 어떤 결과를 만드는지 직접 체험하며,

아이들의 생각과 고민이 담긴 메시지를 자연스럽게 느낄 수 있습니다.

PC게임
쓰레기를 피해라

마이크로비트 게임기를 활용해 제작한 체험형 게임입니다.

플레이어는 방향키를 이용해 캐릭터를 조작하며

쓰레기를 피하고 새싹을 모으는 미션을 수행합니다.

간단한 조작 속에서도 환경을 지키는 행동의 의미를

직관적으로 경험할 수 있도록 구성했습니다.

영상
센터 탈출

학생으로서 느낄 수 있는 인간관계의 고민을 바탕으로, 

주인공 ‘해인’이 성장해 나가는 과정을 담은 단편 영화입니다.

아이들은 콘티와 시나리오를 직접 구성하며 자신들의 경험과 감정을 이야기로 풀어냈습니다.

포스터
SOB 스튜디오

팀 내에서 운영하는 1인 그림 스튜디오로, 단편 영화 홍보를 위한 포스터를 제작했습니다.

영화의 분위기와 메시지를 시각적으로 표현하며 콘텐츠를 ‘보여주는 방식’까지 고민한 결과물입니다.

굿즈
바다를 살려라 굿즈

게임 캐릭터를 활용한 키링과 스티커, 그리고 NFC 카드로 구성된 굿즈입니다.

NFC 카드를 통해 언제 어디서든 게임을 체험할 수 있도록 하여 

오프라인 경험을 온라인 콘텐츠로 자연스럽게 연결했습니다.



: 참여자 댓글_파란바다지역아동센터